Assetto Corsa Rally oficjalnie powstaje! Ta wiadomość zelektryzowała fanów symulacji podczas tegorocznego SimRacing Expo. Niespodziewanie zapowiedziano grę, zdradzono termin debiutu w Early Acess na Steam i pokazano pierwszy zwiastun oraz screeny. No i my się jaramy!
Twórcy Assetto Corsa byli wielokrotnie pytani o to, kiedy pojawi się rajdowa odsłona serii. Wiele wskazywało na to, że taki symulator pozostanie w sferze marzeń graczy. No i w kwestii modderów, którzy dodawali odcinki specjalne i rajdówki do gry studia Kunos Simulazioni. Współzałożyciel studia, Marco Massarutto sam przyznał, że pytania o rajdową Assetto Corsę były jednymi z najczęstszych. No i się doczekaliśmy. Tylko za produkcję nie będzie odpowiadać Kunos Simulazioni!
Produkcją Assetto Corsa Rally zajmuje się włoski deweloper Supernova Games Studios, działający w ramach grupy Digital Bros. O ile twórcy torowego symulatora nie stoją bezpośrednio za rajdową produkcją to będą kluczowym partnerem technicznym. Assetto Corsa Rally ma skorzystać z doświadczenia Kunos Simulazioni. Zresztą gra będzie oparta o zmodyfikowany silnik fizyki torowego Assetto Corsa. Zmiany będą obejmowały dostosowanie silnika do odwzorowywania jazdy na luźnych nawierzchniach, jak szuter, błoto, śnieg i zabrudzony, nierówny asfalt. Graficznie postawiono na Unreal Engine 5. Co poza zaawansowaną symulacją zaoferuje Assetto Corsa Rally?
Assetto Corsa Rally ma zawierać laserowo zeskanowane odcinki specjalne! Po raz pierwszy w historii gier rajdowych zostanie wykorzystana ta technologia odtwarzania realistycznych tras. Na początek Early Access w grze znajda się cztery odcinki specjalne o łącznej długości 33 km. Dwie trasy zabiorą graczy do Walii, a dwie do Alzacji. Oznacza to, że będzie można sprawdzić wirtualne rajdówki na nawierzchni szutrowej oraz asfaltowej.
Początkowo w Assetto Corsa Rally znajdzie się 10 wiernie odwzorowanych samochodów. Mówiąc wiernie mamy na myśli wykonanie modeli na podstawie danych CAD. Pojazdy zostaną nie tylko dokładnie przeniesione do gry pod względem wizualnym. Twórcy zapowiadają wierne odwzorowanie fizyki każdego z pojazdów, jego dźwięku, charakterystyki oraz zniszczeń, które będą miały wpływ na osiągi i prowadzenie pojazdu. Wersja z Early Access na starcie będzie oferowała:
Licencjonowane samochody Assetto Corsa Rally:
• Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 – 1972
• Citroen Xsara WRC – 2001
• Fiat 131 Abarth Gr.4 – 1976
• FIAT 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 – 1973
• Hyundai i20N Rally2 – 2021
• Lancia Delta HF integrale EVO Gr.A – 1992
• Lancia Stratos Gr.4 – 1976
• Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B – 1984
• Mini Cooper S Gr.2 – 1964
• Peugeot 208 Rally4 – 2020
Autentyczne odcinki specjalne Assetto Corsa Rally:
• Rajd Alzacja – Munster
• Rajd Alzacja – Saverne
• Rajd Walia – Hafren Południowy
• Rajd Walia – Hafren Północny
Tryby gry Assetto Corsa Rally:
• Wydarzenia rajdowe Assetto Corsa z rankingami online
• Trening
• Rajdowy weekend
• Odcinek rajdowy
• Tryb na czas z rankingiem online
Od pierwszego dnia Assetto Corsa Rally będzie obsługiwać kierownice z DirectInput, ultrapanoramiczne monitory oraz potrójne ekrany. Z czasem do początkowych trybów planowane jest dodanie trybu kariery, szkoły rajdowej oraz pełnego wsparcia VR. Pełna wersja gry będzie posiadała garaż przeszło 30 samochodów rajdowych z różnych kategorii i okresów historycznych. Szczegóły zostaną zdradzone bliżej premiery.
Premiera Assetto Corsa Rally w Early Access na Steam ma mieć miejsce już 13 listopada. Twórcy zapowiadają, że wersja 1.0 powinna się ukazać w czasie ok 18 miesięcy od debiutu wczesnego dostępu. Oczywiście, jak to bywa w przypadku takich projektów nie ma się co przywiązywać do planowanej daty premiery pełnej wersji. Niemniej fani rajdów i symulacji już mogą grzać kierownice. Zapowiedź Assetto Corsa Rally sama w sobie jest wielkim wydarzeniem, a już za trzy tygodnie będzie można sprawdzić pierwszą wersję symulatora. Poniżej prezentujemy minimalne wymaganie sprzętowe Assetto Corsa Rally, co pozwoli się wam przygotować na premierę:
System operacyjny: Windows 10 64-bit lub 11 64-bit.
Procesor: Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć RAM: 16 GB
Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 2080 8GB lub AMD Radeon RX 6650 XT 8 GB.
DirectX: 12
Miejsce na dysku: 50 GB
Minimalne wymagania dla rozdzielczości 1080p / 60 fps.
Do tej pory nie uraczono nas wieloma symulatorami rajdowymi. Ciągle królem wydaje się Richard Burns Rally, chociaż liczne grono fanów mają obie odsłony serii Dirt Rally. Po cichu w niepamięć za to odszedł Sebastien Loeb Rally Evo. Trzymamy kciuki za Assetto Corsa Rally. Tym bardziej, że wzorem torowych odsłon to modderzy mogą zbudować potęgę tej gry.