Speed Elixir ma być nową grą studia i nikt nie próbuje udawać, że dostaniemy symulator. Gra ma być zręcznościowa od fundamentów po szczyt. Rozgrywka skupi się na dużych prędkościach i efektownych poślizgach, a wszystko w pozornie otwartym świecie. Twórcy gry nie ukrywają też, że sporo pomysłów zaczerpnęli z Need for Speed: Hot Pursuit i Rivals.
Kopiowanie pomysłów nie jest może bardzo kreatywne, ale odpowiednio podane pomysły konkurencji nie obarczone marką NFS mogą się okazać bardzo dobrym posunięciem. Speed Elixir będzie zawierał pościgi policyjne oraz system pozwalający dynamicznie przechodzić z kampanii solowej do pojedynków sieciowych.
Speed Elixir oparto o autorski silnik Alpha Beast, który ma oferować między innymi płynne przejścia dnia i nocy, zmienne warunki atmosferyczne oraz oświetlenie HDR. Na razie nie dysponujemy materiałami ukazującymi samą grę, ale w zwiastunie możemy zobaczyć auto wygenerowane na silniku gry.
Nowa samochodówka ma zadebiutować w grudniu bieżącego roku. Speed Elixir trafi na PC oraz konsole Xbox One i Playstation 4. Prawdopodobnie konsolowe wydania pojawią się nieco później niż pecetowa wersja.