Gry Harry Potter mają za sobą pokręconą historię. Na początku XXI wieku powstało wiele tytułów na licencji filmów. Co ciekawe, gry o tym samym tytule na różnych platformach mogły się różnić nie tylko oprawą, ale także mechanikami czy nawet gatunkiem. Z czasem dostaliśmy wyjątkowe LEGO Harry Potter i w końcu imponujące Hogwarts Legacy. Zapraszamy na przegląd najważniejszych gier w świecie Harry’ego Pottera.
Gry na licencji Harry'ego Pottera dla wielu graczy kojarzą się z dzieciństwem. Pierwsze pecetowe platformery są dziś idealizowane przez graczy i sama myśl o nich serwuje im nostalgiczną podróż w przeszłość. Sami zresztą zagrywaliśmy się w te tytuły i co jakiś czas do nich wracamy. Niemniej patrząc na przekrój historii gier na licencji Harry’ego Pottera można dostrzec niemały bajzel. Na przestrzeni lat dostaliśmy bezpośrednie adaptacje filmów, gry luźno powiązane z filmami i książkami czy pozycje jedynie osadzone w świecie magii wykreowanym przez J.K. Rowling.
Postaramy się nieco ten bałagan uporządkować i powiedzieć wam o najważniejszych grach w świecie Harry'ego Pottera. Do wielu z nich powrót dziś może być ciężki nie tylko ze względu na mechaniki i oprawę, ale też przez ograniczenia sprzętowe i brak dostępu do legalnych kopii. Zagłębmy się w świat gier o młodych czarodziejach i sprawdźmy zarówno klasyki z PC i pierwszego PlayStation, jak i współczesne gry przepełnione magią. A jeśli lubicie Harry’ego Pottera to mogą was też zainteresować gry planszowe w świecie Harry'ego Pottera.
Nie ma co ukrywać, że najważniejszymi grami na licencji świata wykreowanego przez J.K. Rowling były dla wielu te towarzyszące filmom. Młodzi gracze mogli przeżywać przygody Harry'ego i samodzielnie zwiedzać magiczny Hogwart. Dziś można patrzeć z politowaniem na mechaniki rozgrywki, szatę graficzną i ograniczenia pierwszych gier platformowych z serii, ale cholibka one mają dalej to coś! A wszystko zaczęło się w 2001 roku.

Początkowo licencje na tworzenie gier w uniwersum Harry'ego Pottera pozyskało wydawnictwo Electronic Arts, które z kopyta ruszyło do prac. Ich efektem było pojawienie się w 2001 roku aż czterech wersji gry Harry Potter i Kamień Filozoficzny. Każda z gier była zupełnie inna. O ile różnice w wersjach na Game Boy Color i Game Boy Advance względem stacjonarnych platform są oczywiste, to już te duże odsłony zaskakują.
Większość polskich graczy zna pecetową edycję gry, która była dość toporną platformówką podchodzącą do fabuły z dużym luzem, co zresztą będzie cechą większości gier z serii. Za to muzyka do dziś zabiera nas w świat magii. Wersja na PlayStation choć w wielu elementach podobna do wydania pecetowego, to jednak różnica w oprawie graficznej i pewnych elementach rozgrywki dawała nieco odmienne wrażenia. Konsolowi gracze mieli jednak możliwość dwukrotnego zmierzenia się z grą Harry Potter i Kamień Filozoficzny, ponieważ ta została wydana także na PlayStation 2. I tu kolejna niespodzianka, gdyż wersja na PS2 została diametralnie zmieniona, a żeby było śmieszniej wydano ją w 2003 roku. Tym samym nie była pierwszą grą z serii na PS2.
Posiadacze drugiego PlayStation jako pierwszą grę z serii otrzymali w 2002 roku tytuł Harry Potter i Komnata Tajemnic. Równocześnie powstały wersje na PC, Xbox, GameCube, Game Boy Color i Game Boy Advance, a także na pierwsze PlayStation. Ponownie poszczególne edycje totalnie się od siebie różniły.
W zasadzie tutaj wyszło największe zamieszanie, ponieważ pecetowa wersja poszła drogą utartą przez poprzedniczkę, ale wiele rozwiązań zostało poprawionych i rozbudowanych. Edycja na PS1 straszy dziś grafiką i przedstawia nieco inne wydarzenia niż komputerowa wersja, ale może się pochwalić lepiej zaprojektowaną mechaniką czarowania. Pod tym względem błyszczy za to edycja na nowsze konsole, gdzie gracze musieli sami wybierać czary. To czyniło rozgrywkę głębszą, a same zadania i łamigłówki wydawały się nieco lepiej przemyślane. Niemniej każda z wersji miała taką samą okładkę i potrafimy sobie wyobrazić ile osób pomyliło wersje i pudełka przy zakupie.
Harry Potter i Więzień Azkabanu zadebiutował w 2004 roku na PS2, Xbox, GameCube i PC. Posiadacze Game Boy Advance mogli sięgnąć również po swoje wydanie, które ponownie było wzorowane na gatunku jRPG. Dopiero w kolejnych mobilnych odsłonach turowe walki i eksploracja ustąpiły miejsca bardziej klasycznym przygodowym schematom i minigierkom.
W Więźniu Azkabanu na wszystkich platformach postawiono duży nacisk na współpracę trójki głównych bohaterów, choć przełączali się oni w z góry ustalonych momentach. Harry, Ron i Hermiona musieli często używać wspólnie czarów, aby rozwiązać proste zagadki środowiskowe lub pokonać większych wrogów. Wersja pecetowa i konsolowe ponownie różniły się głównymi mechanikami i oprawą graficzną, choć pozostały głównie przygodowymi platformerami.

Szybkie tempo produkcyjne gier na licencji nigdy nie służy jakości i choć z wczesnymi grami w świecie Harry'ego Pottera wielu z nas wiąże miłe wspomnienia, to jednak miały one sporo braków. W 2005 roku przyszła pierwsza próba zmiany fundamentów serii. Harry Potter i Czara Ognia trafiło na PS2, Xbox, GameCube, PC, PSP oraz Nintendo DS i Game Boy Advance.
Tylko wersje na handheldy Nintendo różniły się od pozostałych szatą graficzną, ale pod względem rozgrywki zerwały z RPGowymi korzeniami. Wersje na główne platformy znacząco odeszły od formuły poprzedniczek. Zamiast klasycznej gry platformowej z elementami przygodowymi, gracze dostali prostą grę akcji z elementami kooperacji. Zamiast płynnej kampanii całość podzielono na zbiór liniowych etapów polegających na zbieraniu herbów. Ich gromadzenie pozwalało odblokowywać kolejne poziomy.
Harry Potter i Czara Ognia została odebrana z mieszanymi reakcjami. Brak dobrze rozpisanej kampanii fabularnej i półotwartej struktury świata obdzierał tytuł z magii poprzedniczek. Zresztą większość etapów była bardzo luźno związana z fabułą filmów czy książek i całość dziś jest uznawana za mało udany eksperyment. Chłodne przyjęcie pociągnęło za sobą kolejną zmianę koncepcji.
Generacja PS3, Xbox 360 i Wii przyniosła premierę gry Harry Potter i Zakon Feniksa w 2007 roku oraz Harry Potter i Książę Półkrwi w 2009 roku. Obie gry opierały się na tych samych rozwiązaniach i były dostępne również na PC, PS2 i PSP. Na wszystkich tych platformach gracze dostali to samo z różnicami w jakości oprawy graficznej.
Półotwarty świat z wiernie odwzorowanym filmowym Hogwartem, wydarzenia z filmu, czarowanie poprzez ruszanie myszką i takie smaczki, jak Mapa Huncwotów robiły wrażenie. Już Zakon Feniksa był niezwykle ciepło przywitany przez graczy, ale w Księciu Półkrwi wszystkiego było więcej i lepiej. Wystarczy wspomnieć świetną mechanikę ważenia eliksirów. Gracze długo czekali na możliwość swobodnego zwiedzania szkoły magii i czarodziejstwa i to marzenie udało się zrealizować. Fani przygód Harry'ego Pottera z wielkimi nadziejami czekali na pełne przygód zwieńczenie sagi i stało się coś strasznego.
Podobnie jak filmy, również gry zostały podzielone na dwie części. Harry Potter i Insygnia Śmierci – Część 1 i Część 2 były jednym wielkim nieporozumieniem. Ktoś wpadł na pomysł, aby gry wieńczące historię Pottera były shooterami z systemem osłon. Tylko zamiast karabinów gracze używali różdżek.
Przeciętna oprawa graficzna, miałkie sterowanie i bezsensowny dobór gatunku gry sprawiły, że dziś chyba każdy chce zapomnieć o tych tworach mugoli. Tak skończyła się saga gier towarzyszących filmom. Jakość gier była nierówna, a koniec serii okazał się gorzkim rozczarowaniem, ale na szczęście potteromaniacy mieli inne okazje do odwiedzenia świata czarodziejów!

Zanim dostaliśmy adaptację pierwszej książki o młodym czarodzieju na rynek trafiła pierwsza gra LEGO na licencji Harry’ego Pottera. Nie jest to gra, o której myślicie. Lego Creator: Harry Potter pojawiło się w 2001 roku i polegało na rozwiązywaniu różnych łamigłówek w świecie czarodziejów przez budowanie z klocków.
Rok później pojawiła się gra Lego Creator: Harry Potter and the Chamber of Secrets, w której rozbudowano pomysły z poprzedniczki. Gry LEGO w tej formie nie cieszyły się wielką popularnością i dopiero przyszłość miała przynieść dla nich formułę sukcesu.
W 2010 roku gracze doczekali się gry, która dla wielu graczy, w tym dla nas, jest najlepszą adaptacją przygód Chłopca, który przeżył. LEGO Harry Potter: Lata 1-4 i wydane rok później LEGO Harry Potter: Lata 5-7 łączą w sobie elementy gier przygodowych, platformowych, logicznych i akcji, a do tego posiadają pół otwarty świat z wiernie odwzorowanym filmowym Hogwartem i ociekają humorem. Obie gry świetnie przedstawiają historię z filmów, na których bazują. Oprócz głównego wątku zawierają masę aktywności pobocznych pozwalających na zebranie całej masy znajdziek.
Oba tytuły są dostępne od wielu lat jako jedno kompletne wydanie, które można ograć na praktycznie wszystkim, co odpala gry. W 2024 roku pojawił się remaster LEGO Harry Potter Collection na PC, a następnie na konsole nowej generacji. Gry nie otrzymały nowej zawartości, ale zostały zoptymalizowane pod Xbox Series X, PlayStation 5 czy Nintendo Switch. W październiku 2026 roku zadebiutowała edycja dedykowana Nintendo Switch 2. Remaster objął poprawki graficzne w oświetleniu, cieniowaniu i jakości tekstur. Gry uruchamiają się w 4K i działają z płynnością 60 FPS. Na Steam wprowadzono osiągnięcia. Czy zmiany są warte zapłacenia znacznie więcej niż za oryginalne wydanie kompletne? Sprawa dyskusyjna. Naszym zdaniem niekoniecznie, ale kwestię wyboru wersji pozostawimy wam. Grunt, że gry są świetne.
Dziś już nikt nie tęskni za Kinectem, ale jeśli nadal posiadacie Xboxa 360 z tym kontrolerem, to możecie zwrócić uwagę na grę Harry Potter for Kinect, w której za pomocą kontrolera ruchowego można rozgrywać różne wydarzenia znane z powieści o młodym czarodzieju. Rozgrywka skupia się na minigrach osadzonych w scenach znanych z ekranu, a gracze np. machają różdżką czy kierują miotłą.
Ciekawymi eksperymentami były również gry na PlayStation 3 o tytułach Book of Spells i Book of Potions, które bazowały na świecie wykreowanym przez J.K. Rowling. Odpowiednio z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości i kontrolerów PS Move pozwalały na naukę czarów i warzenie eliksirów. Podobnie działała gra Wonderbook: Księga Czarów, w której młodzi adepci sztuki magicznej mogli uczyć się zaklęć i poznawać tajemnice świata Wizarding World. Tytułowa księga wyświetlała się na ekranie telewizora dzięki kamerze PS Eye.

Hogwarts Legacy rozgrywa się na sto lat przed wydarzeniami z książek o Harrym Potterze, ale to nie przeszkadza w poczuciu klimatu powieści. Świat czarodziejów ma to do siebie, że niewiele się w nim zmienia, a co za tym idzie odwiedzając Szkołę Magii i Czarodziejstwa, jako samodzielnie stworzony uczeń lub uczennica możemy spełnić marzenie o wizycie w Hogwarcie.
Co prawda ta przygodowa gra z elementami RPG nie jest idealna i z czasem zadania w otwartym świecie stają się powtarzalne, a wrogowie to istny recykling, ale ten wirtualny Hogwart! To jest pozycja obowiązkowa dla każdego potterhead'a. Klimat wylewa się z ekranu, a sama historia choć przewidywalna, to ma swoje ciekawe momenty. Pod wieloma względami jest to gra, która okazała się spełnieniem marzeń. Niemniej to nie miejsce na jej recenzję. Hogwarts Legacy możecie ograć na PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One i Nintendo Switch.
W tym ostatnim przypadku można powiedzieć, że Hogwarts Legacy jest jednym z niemożliwych portów na Nintendo Switch. Warto wiedzieć, że wraz z drugim Switchem pojawiła się stosowna wersja, która graficznie jest znacznie bliższa pozostałym wiodącym platformom. No i możemy już napisać, że Hogwarts Legacy 2 powstaje pełną parą, co wielokrotnie potwierdziło Warner Bros.

W głównych grach pojawiał się sporadycznie Quidditch, ale jako przerywnik polegający na lataniu na miotle przez okręgi. Gracze mieli nadzieję, że przyjdzie im zagrać w dobrze zaprojektowaną grę o sporcie czarodziejów i w 2003 roku się doczekali. Harry Potter: Quidditch World Cup był po prostu świetny.
Twórcom udało się uchwycić wszystkie aspekty rozgrywki fikcyjnego sportu i stworzyć bardzo kompetentny tytuł. Całość ubrano w przyjemną dla oka oprawę graficzną. Mimo iż wielu graczy z sentymentem wspomina Harry Potter: Quidditch World Cup, to gra musiała się sprzedać raczej przeciętnie, ponieważ na kolejną sportową pozycję w świecie czarodziejów musieliśmy czekać aż do 2024 roku. W tym miejscu dodajmy, że oprócz wersji na PC, PS2, Xbox i GameCube powstała także oddzielna odsłona na Game Boy Advance.
Brak Quidditcha w Hogwarts Legacy spotkał się z zawodem graczy, ale szybko okazało się, że powstaje oddzielna gra poświęcona temu sportowi. Gracze musieli czekać ponad dwie dekady, aby znów zasiąść na miotłach i zmierzyć się w najpopularniejszym sporcie czarodziejów. Harry Potter: Quidditch Champions zadebiutował w wersji cyfrowej 3 września 2024 roku na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Wersje pudełkowe pojawiły się w sklepach 8 listopada 2024 roku. Wersja na Nintendo Switch zadebiutowała w okresie świątecznym wspomnianego roku.
Gracze mają możliwość pełnienia jednej z czterech ról na boisku: szukającego, pałkarza, obrońcy lub ścigającego. Zawody rozgrywają się w znanych z filmów lokacjach, jak i na zupełnie nowych obiektach przynależących do różnych drużyn narodowych. W grze znajdziemy edytor postaci, ale można się wcielić także w postaci znane z książek. Twórcy przygotowali kampanię pozwalającą na przejście drogi kariery od meczów na podwórku Nory, przez puchar domów Hogwartu, po mecze ligowe i reprezentacyjne. Oprócz tego pojawiła się opcja szybkich meczów pokazowych i rozgrywek online. Gra Harry Potter: Quidditch Champions nie zyskała wielkiej popularności. Przede wszystkim oberwało się małej zawartości.
Tak się prezentują najważniejsze gry na licencji Harry'ego Pottera. Umyślnie pominęliśmy masę tytułów mobilnych, które swoją jakością nierzadko były zawodem na całej linii. Nie wspominając, że część z nich została równie szybko uśmiercona, jak się pojawiły. Nieuchronnie zbliża się premiera nowego serialu adaptującego historię Harry’ego Pottera. Czas pokaże, czy za nim pójdą kolejne gry, oprócz powstającego już Hogwarts Legacy 2.