Szwedzkie studio SimBin po kilkuletniej nieobecności na rynku zostało odtworzone w październiku zeszłego roku. Reaktywowany deweloper przeniósł się do Wielkiej Brytanii gdzie miał pracować nad nowymi grami. Dziś już wiemy, że prace nad GTR 3 trwają pełną parą.
GTR 3 ma zadebiutować na rynku w 2018 roku. Produkcja powstająca na silniku Unreal Engine 4 trafi na pecety oraz konsole Xbox One i Playstation 4. Ponownie poprowadzimy maszyny znane z serii FIA GT.
Pierwszy raz w historii serii GTR będzie nastawiony nie tylko na symulację dla najbardziej wymagających. Pojawi się też tryb bardziej zręcznościowy pozwalający na zapoznanie się z serią mniej zaawansowanym graczom.
Gra będzie wspierała zmienny system pogodowy oraz przemiany dnia i nocy. Nie zabraknie szczegółowego systemu zniszczeń. Nad produkcją pracuje także szwedzki Sector 3, czyli studio założone na zgliszczach pierwotnego SimBina.
Obecnie trwają też rozmowy z FIA na temat licencji. Seria FIA GT Championship została rozwiązana w 2009 roku. Na jej miejsce powstało kilka wyspecjalizowanych pucharów. Twórcy GTR 3 chcieliby umieścić jak największą ich ilość w grze. Kto wie może otrzymamy oficjalną grę serii WEC. Czas pokaże jak zakończą się rozmowy licencyjne.